「ICT를 통한 착한상상 프로젝트」

‘ I Create Town, ICT로 내가 만드는 마을 ’

디지털 사회혁신 과제 2차 공모 안내서

2018. 4.

Ⅰ		공모 개요

목    차

Ⅰ. 공모 개요	1

1. 추진 목적	1

2. 추진 배경	1

3. 공모 개요	2

4. 과제 지원방식 및 기간	2

5. 추진체계	3

6. 추진계획 및 절차	4

Ⅱ. 과제 제안 요청사항	5

1. 과제 범위	5

2. 상세 과제 내용	5

3. 과제 선정 방향	5

Ⅲ. 과제 선정방안	7

1. 과제 지원자격	7

2. 선정 방법 및 절차	7

Ⅳ. 과제 제안 일반사항	10

1. 과제 수행 관리 및 기타	10

2. 보안준수	13

3. 제안서 작성지침	13

1. 추진 목적

	< I Create Town, ICT로 내가 만드는 마을 >
IoT, Cloud, Big-data 등 ICT 및 지능정보기술을 기반으로 지역 현안을 개선하는 아이디어를 공모, 발굴·지원하여 공공선(public good) 구현

○ 우리 사회가 해결해야 할 다양한 문제를 ICT 전반의 활용 주체와 함께 풀어가는 ‘디지털 사회혁신’ 프로젝트 제안 발굴

– ICT를 활용하여 개인, 기업, 시민단체, 연구기관 등이 일상생활부터 지역의 현안을 해결하는 역량을 강화하고 실현할 수 있는 기반 조성

– 안전, 복지, 고령화, 격차 등 지역현안 이슈 및 사회문제를 구성원 및 전문가 간 상호 협력하여 해결하는 사회혁신 과제 발굴·지원

* ‘ICT를 통한 착한상상(`15)’을 통해 지역현안 해결 중심의 정책 모델로 발굴하여, ‘I Create Town, 내가 만드는 마을(`16~`17)’을 통해 지방자치단체와 협력하여 전국적으로 확산, 총 20여개의 국민참여 과제 발굴․지원

2. 추진 배경

○ ICT에 AI가 접목되면서 급속한 기술발전과 사회변화 초래, 기존의 방식으로는 해결하기 어렵고 복잡하며, 예측 불가능한 사회문제 등장

– 새로운 형태의 사회문제 해결을 위한 이해관계자 간 협력·소통 하에 혁신적 시도를 추구하는 움직임이 전 세계적으로 확산

– ICT 기술 및 디지털 시민이 사회문제 해결의 효율적인 수단으로 부상하여 ‘디지털 사회혁신(Digital Social Innovation)’을 주도

• 디지털 사회혁신(DSI; Digital Social Innovation)은 사회적∙협력적 혁신 유형으로써, 방대한 사회적 필요에 따르는 해결책과 지식을 공동으로 창작하기 위해 ‘혁신가, 이용자, 공동체’가 디지털 기술을 이용하여 협력하는 것(EU, 2014)

• 디지털 사회혁신 프로젝트는, 사회적 이익(공익)과 더 나은 사회환경 구축을 위한 도전적인 민∙관협동 프로젝트(NIA, 2017)

3. 공모 개요

○ (사업명) ICT를 통한 착한상상 프로젝트

○ (과제명) I Create Town, ICT로 내가 만드는 마을

○ (공모주제) 디지털 시민의 활용역량(Civic Tech) 증대에 따른 디지털 사회혁신 모델 발굴, 지역의 현안 및 사회문제(환경, 안전, 복지, 고령화, 폭력, 격차 등)를 구성원 및 전문가 간 상호 협력하여 해결․개선

* 고령층, 장애인, 다문화가정 등 디지털 소외계층, 영유아 관련 지원과제 제안 권장

○ (제안주요내용) 일상생활 및 지역의 현안 이슈 및 사회문제 등을 해결하거나 개선할 수 있는 아이디어를 다양한 ICT 기술을 활용하여 실제로 구현하는 과제를 제안

○ (공모지원자격) 지방자치단체, 민간단체, 법인, 사회적 (기업), 개인사업자, 소셜벤처, 학교, 기관 등 컨소시엄을 자유롭게 구성하여 제안

* 제안 컨소시엄은 주관 및 참여기관별 역할이 명확히 구분될 수 있도록 구성

** 해당 지역의 현안 및 문제 해결을 위해 지방자치단체와 함께 컨소시엄을 구성하여 제안할 것을 권장

*** 단, 해당 과제는 특정 개인이나 집단의 영리와 이윤 창출을 목적으로 할 수 없음

4. 과제 지원방식 및 기간

○ (당해년도 지원규모 및 조건) 정부출연금 총 210백만원

– 과제별 선정 및 지원 규모는 과제평가·조정위원회의 평가 결과를 바탕으로 사업규모 및 추진내용에 따라 지원 기관 수, 지원금액 결정

* 최종 4~5개 과제 지원 및 개별 과제당 최대 5천만원 한도 내 지원 예정이나, 과제평가∙조정위원회에 따라 지원과제 수 및 과제 지원금이 조정될 수 있음

○ (과제 지원방식) 상호출자(매칭펀드) 방식

– 총 사업비는 정부출연금 및 주관․참여기관(컨소시엄) 부담금(현금 및 현물)으로 구성하는 상호출자 방식으로 지원

* 과학기술정보통신부 고시 제2018-11호 ‘정보통신.방송 연구개발 관리규정’의 ‘[별표 3] 출연금 등 지원기준 및 민간부담금 중 현금부담 기준’에 따라 총 사업비 대비 민간부담금 최소 비율 이상을 현금 및 현물로 부담

** 정부출연금(사업비)은 결과보고 시 정산, 집행잔액 및 이자발생액은 사업종료 후 반납

○ (지원기간) 협약일로부터 2018.11.30.까지

* 수행기관은 사업종료 후에도 최소 1년간 평가 및 테스트 환경을 유지하고 서비스를 제공해야 함

5. 추진체계

	과학기술정보통신부 (주무부처)
	한국정보화진흥원 (전담기관)
				과제평가위원회 과제조정위원회
	제안 컨소시엄 (수행기관)

구분	주요업무
과학기술정보통신부 (주무부처)	o 사업추진전략 및 기본계획 수립 o 사업예산확보 및 지원, 예산의 확보 및 출연(전담기관) o 기타 사업추진에 필요한 정책 수립 등
한국정보화진흥원 (전담기관)	o 사업 세부계획 수립 및 추진 o 과제 공모 및 과제 협약 체결 o 과제 진행 관리, 예산집행 및 정산, 성과확인 점검 o 기타 사업추진에 필요한 기술, 행정지원 등
과제평가위원회 과제조정위원회	o 과제평가 및 지원대상 과제 선정, 결과 평가 o 예산 규모, 과제 내용의 심의 및 조정
제안 컨소시엄 (수행기관)	o 과제계획서 및 제안요청서 작성 등 과제 제안 o 과제추진, 관리 및 검사, 결과물 인수∙운영∙확산 o 과제 진행현황 및 결과보고, 사업결과물의 제공∙제출 o 기타 과제수행과 관련된 제반 업무 등 * 제안 컨소시엄은 주관 및 참여기관별 역할이 명확히 구분될 수 있도록 구성

6. 추진계획 및 절차

과제 공모(RFP) 공고	(NIA)	∙ 공모 설명회 개최, 사업심의위원회 ∙ 공모 사전규격공개, 공모 공고
↓
과제 제안서 접수	(지원기관 → NIA)	∙ 공모 제안서 접수 ∙ 선정 평가 준비
↓
과제 선정평가	(과제평가위원회)	∙ 과제 적정성 검토 및 제안서 평가 (1단계 서면평가, 2단계 발표평가)
↓
과제 심의‧조정	(과제조정위원회)	∙ 심의결과, 예산규모, 과제내용의 적정성 등을 고려하여 과제 수행여부, 과제 보완심의, 중복성 및 예산을 심의․조정 * 과제평가위원회의 평가 순위로 심의
↓
수행계획서(보완) 제출	(수행기관)	∙ 심의‧조정된 수행계획서 제출
↓
협약체결	(NIA ↔ 수행기관)	∙ 과제 협약 체결 ∙ Kick-off 미팅 개최
↓
사업비 지급	(NIA)	∙ 정부출연금 지급
↓
과제 수행 및 지원	(NIA ↔ 수행기관)	∙ 컨소시엄별 과제 수행 ∙ 전문가 멘토링, 기술 컨설팅, 네트워킹 데이 개최 및 현장점검 실시 ∙ 디지털 사회혁신 페어(정보문화의 달), 디지털 사회혁신 정책세미나 개최 ∙ 과제 실적 점검 및 중간보고
↓
중간보고 및 점검	(NIA ↔ 수행기관)	∙ 중간 추진실적 점검 및 중간보고
↓
과제종료 및 보고	(수행기관 → NIA)	∙ 과제종료 및 결과보고 ∙ 사업비 정산 및 반납
↓
우수과제 선정	(평가위원회)	∙ 성과보고대회 개최, 평가위원회를 통한 수행결과 평가 및 우수과제 선정 ∙ 성과사례집 및 홍보 콘텐츠 기획·제작

Ⅱ		과제 제안 요청사항

1. 과제 범위

○ 2018년 ICT를 통한 착한상상 프로젝트 사업으로서 지능정보사회의 소재기술인 ICBM+AI와 ICT 신기술을 적용하여 일상생활부터 지역현안 문제를 해결․활용할 수 있고 대국민 체감 효과가 큰 주제로 제안

– ‘디지털 사회혁신(DSI)’ 아이디어를 ICT 기술을 활용하여 실제로 구현하여 솔루션 및 서비스를 실제 구현할 수 있거나 테스트 할 수 있어야 함

2. 상세 과제 내용

○ ICT 및 ICBM+AI를 활용한 해당 지역의 현안 이슈 및 사회문제(환경, 안전, 복지, 고령화, 폭력, 격차 등)를 개선․해결할 수 있는 내용 제안

– 일상생활부터 지역 공동체의 현안 등을 다양한 ICT 기술을 활용, 해결·개선할 수 있는 아이디어의 실제적 구현 방안 제안

– ICT 기술과 해당 지역이 당면한 현안 해결·개선을 위한 목표와 과제 수행의 내용이 명확히 연계되어야 함

* 고령층, 장애인, 다문화가정 등 디지털 소외계층, 영유아 관련 지원과제 제안 권장

3. 과제 선정 방향

○ ‘디지털 시민’ 주도의 ‘디지털 사회혁신(DSI)’을 위한 사회현안 해결의 적합성, ICBM+AI 및 ICT 기술 적용, 대국민 체감 효과, 성과확산 계획의 우수성, 제안기관의 추진의지 등을 고려하여 선정

– 지자체가 중심이 되어 지역 민간단체, 사회적 기업, 개인, 학교 등과 협력하여 지역 문제를 해결하는 과제를 통해 대국민 체감도가 높고, 민관이 ICT로 동반 성장할 수 있는 과제를 우선으로 선정

* 시민들이 일상생활 및 사회에서 발생하는 문제해결 과정에 직접 참여함으로써 스스로 문제를 해결하는 사회혁신 주체로 성장

< 예시 : 노랑차의 안전한 승하차 지원 서비스 (`17년도 우수과제) >

제안 개요	o 세림이법(개정 도로교통법, 2015.1.29.) 시행에도 불구하고, 매년 어린이 통학차량 사고가 줄지 않고 있음 o 어린이 통학차량 안전사고 예방을 위해 비콘(Beacon)과 블루투스(BLE)를 활용한 ‘어린이 통학차량 안전 서비스 플랫폼’ 구축
ICT 기술	o IoT, 비콘(Beacon), 블루투스(BLE), Motion Rader Sensor 등
제안 내용	o 통학차량 승하차시 안전사고 예방을 위한 기술적 장치 개발 - 통학차량 반경 1~5m 이내의 보행자(어린이) 자동인식 장치 - IoT, 비콘(Beacon), 블루투스(BLE), Motion Rader Sensor 등 ICT 기술을 적용한 '어린이 위치 정보 확인' 보조장치 개발 o ‘어린이가 안심하고 통학할 수 있는 One-Stop 서비스’를 위한 앱 개발 - 어린이의 비콘(Beacon) 소지를 통한 등하원시 어린이 차량 탑승현황 정보제공 (PUSH 메시지 전송), 통학차량 실시간 위치정보 제공 - 학부모와 탑승교사 간 실시간 대화방 기능 제공 - 자녀의 소속 어린이집으로 전화걸기 기능 - 차량 내 잔류인원 동작감지 및 경고 알림 기능 - 앱(App) 뿐만 아니라 웹(Web) 기반의 플랫폼 개발 및 제공 o ‘모션 레이더 센서(Motion Radar Sensor)’ 적용 - 차량 후면(내부)에서 전파 발사 각도 180도 확보 - 센서에 wifi 모듈 장착 후, Pocket wifi와 통신 가능 모듈 개발 - 운행 종료 후, 일정시간(10분) 경과시, 움직임 포착 알고리즘 개발 <서비스 개념도>

Ⅲ		과제 선정 방안

1. 과제 지원 자격

○ 사업수행 및 총괄을 위한 주관기관과 세부 과업을 담당하는 참여기관의 구성 및 역할 분담을 명확히하여 제안

– 지방자치단체, 민간단체, 법인, 사회적(기업), 개인사업자, 소셜벤처, 학교, 기관 등 컨소시엄을 자유롭게 구성하여 제안

* 해당 지역의 현안 및 문제 해결을 위해 지방자치단체와 함께 컨소시엄을 구성하여 제안할 것을 권장

○ 과업 중 일부를 위탁용역(하도급)으로 추진할 경우 관련 제반사항을 제안서에 포함하여야 하고, 제안서에 포함되지 않은 위탁용역(하도급)은 사업수행기간 중 반드시 별도의 승인 절차(서면 승인)를 거쳐야 함

* 한국정보화진흥원 사업관리 기본운영규칙(2018.4.2.) 제18조(재하도급 제한)에 따라 원칙적으로 참여기관의 재하도급(재위탁수행) 제한

2. 선정 방법 및 절차

○ 과제 공모 및 제안서 접수

– 과제의 세부 내용, 예산 등을 제안 컨소시엄이 자유롭게 제안하는 공모 방식으로 추진

○ 과제평가위원회(제안서 평가) : 과제 적정성 검토 및 후보과제 선정

– 과제 신청․평가 절차 등은 『참여기관 선정평가 세부운영지침』에 의거함

* 해당 지침에 명시되어 있지 않은 구체적인 사항들에 관해서는 한국정보화진흥원 「정보문화 실천운동 지원사업 운영관리지침」을 준용

– 제안서 평가를 위한 과제평가위원회를 구성하여, 평가의 전문성, 공정성, 객관성 확보를 위해 위원장을 포함하여 7인 내외로 구성하며, 과제책임자 및 신청기관, 유관기관 등에 소속되지 않은 전문가로 구성

– 제안서 평가는 서면평가로 진행하나, 과제평가위원회의 필요에 따라 제안서 발표를 요청할 수 있음

∙ (1단계) 과제의 적정성 검토(서면평가)

∙ (2단계) 과제 규모․내용 평가 및 선정(서면 혹은 발표평가)

* 평가점수 산정 시 최고, 최저 점수를 부여한 평가위원의 점수를 제외하여 산정하는 것을 원칙으로 하며, 100점 만점 기준으로 산출하고 70점 미만일 경우 선정대상에서 제외(점수계산은 소수점 이하 5자리에서 반올림, 소수점 4자리까지 산출)

** 단, 제안기관이 10개 이내일 경우, 1단계(서면평가)와 2단계(서면 혹은 발표평가)를 묶어서 단일평가로 진행할 수 있음

∙ 제출된 제안서를 기준으로 제안기관의 발표 및 질의응답 15분 내외(10분 발표, 5분 질의응답) 실시

∙ 제안서 발표는 제안 컨소시엄의 총괄책임자(PM)가 직접 발표해야 함

∙ 발표자료는 기 제출한 발표자료 또는 제안서를 활용하고, 접수기한 외의 자료는 추가 제출할 수 없음

∙ 제안서 발표 평가 일정은 별도 공지 예정

○ 과제조정위원회 : 최종 과제 확정 및 지원금 심의․조정

– 과제평가위원회의 선정 결과를 바탕으로 과제조정위원회를 개최하여 제안요청 내용과 제안내용의 비교, 심의결과, 예산규모, 과제내용의 적정성 등을 고려하여 최종 과제 확정

– 과제 수행여부, 기술․추진 요건 등 과제 보완 심사, 과제 중복성 및 예산을 심의․조정

* 한국정보화진흥원 사업관리 기본운영지침(2015.2.3.) 제14조(과제조정위원회)에 따라 과제조정위원회를 개최하여, 참석 위원의 3분의 2 이상의 찬성으로 안건을 의결

** 과제평가위원회 결과에 따라 과제조정위원회를 진행하고, 심의·조정결과를 수용하지 못하는 경우 계약을 포기하는 것으로 간주하여, 차 순위 (적격)컨소시엄과 협상 진행

○ 협약 체결 및 과제 지원비(정부출연금) 지급

– 심의․조정 후 제출, 승인된 수행계획서에 대해 한국정보화진흥원과 제안 컨소시엄 간 협약을 체결

* 협약서는 전담기관의 「정보문화 실천운동 지원사업 협약서」 서식을 사용

– 과제 지원비는 과제 수행에 지장이 없는 범위 내에서 지원금 규모에 따라 1회 또는 2회 분할 지급될 수 있음

< 평가 항목 및 배점 >

평가 구분	평가 항목 및 기준	평가 점수
과제목표 및 계획의 타당성 (20점)	◦ 과제 추진 체계, 목표 및 전략의 적절성	10
	◦ 제안내용의 실현가능성 및 목표달성 가능성, 혁신성 및 사회적 가치* 정도	10
과제수행 내용의 적합성 (25점)	◦ 제안 내용의 충실성, 구체성, 독창성 - 공모 주제에 대해 얼마나 충실하게 구체적으로 구성하였는가? - 제안의 내용은 해당 지역만의 특색에 따른 현안에 대해 해결·개선하는 독창성이 있는가? - 고령층, 장애인, 다문화가정 등 디지털 소외계층, 영유아 등에 대한 수혜정도**	15
	◦ 제안 내용의 기술에 대한 이해도 및 기술․서비스 개발 방안의 적합성	10
과제 수행 능력의 우수성 (20점)	◦ 제안기관의 업무수행 경험 및 관리경험의 우수성	10
	◦ 제안기관 구성 및 참여 인력구성, 주관 및 참여기관의 역할분담 및 과제 추진체계의 안정성***, 상호 협력체계의 우수성	10
과제 결과 활용 및 파급효과 (20점)	◦ 과제 수행 결과의 효과성, 활용방안 및 향후 발전 방안의 우수성	20
과제 지원비의 적정성 (15점)	◦ 과제 지원비 펀딩 규모(현금/현물 비율 등) - 정부출연금과 자부담금 비율, 자부담금 중 현금 및 현물 비율에 대한 적정성 여부	10
	◦ 과제 지원비 세부 항목에 대한 배분 및 용도에 대한 적합성(기술료, 인건비, 장비 등 지원비 편성 적합성 여부)	5

* 사회∙경제∙환경∙문화 등 모든 영역에서 ‘공공의 이익’과 ‘공동체의 발전’에 기여할 수 있는 가치

** 고령층, 장애인, 다문화가정 등 디지털 소외계층, 영유아 관련 지원과제 제안 권장

*** 해당 지역의 현안 및 문제 해결을 위해 지방자치단체와 함께 컨소시엄을 구성하는 것을 권장

Ⅳ		과제 제안 일반사항

1. 과제 수행 관리 및 기타

가. 과제수행 관리

해당 과제의 수행 및 관리 등에 관한 사항은 원칙적으로 「정보문화 실천운동 지원사업 운영관리지침」에 의거하며, 해당 지침에 명시되어 있지 않은 구체적인 사항들에 관해서는 전문기관인 한국정보화진흥원의 「사업관리 기본운영규칙」,  「사업관리 기본운영지침」 및 과학기술정보통신부 고시 제2018-11호 「정보통신·방송 연구개발 관리규정」 등의 지침을 준용함

○ 수행내역 관리

– 일상적인 과제 수행 보고는 수시 및 월 1회 정기 보고로 진행하며, 착수, 중간, 결과 보고를 통해 사업 수행 내역을 점검

– 과제수행 중 「실무전담반」의 구성, 운영을 통해 구체적 협의 진행

– 과제수행 중 전담기관이 중대한 사항이라 판단하는 사항에 대해서는 「추진협의회」 구성 및 운영을 통해 자문을 수행할 수 있음

– 과제 수행 중 구체화된 중간 결과물, 최종 결과물을 확인하며 현장 점검 및 실사 등을 통해 수행 내역을 점검

○ 수행변경 관리

– 과제추진기간 중 과제목표, 과제내용 및 범위, 예산, 참여인력 등 추진 상의 중대한 수행계획 변경이 있을 경우, 즉시 수행변경을 신청하고 승인을 득한 후 변경 수행

※ 중대한 수행계획 변경 신청의 경우 협약 종료일 30일 이전까지 변경신청 가능

– 과제 추진 기간 중 중대하지 않으나 수행 내용에 변경이 있을 경우, 전담기관에 변경 내역을 즉시 통보

○ 과제비의 관리

해당 과제의 과제비 관리 및 편성, 집행에 관한 사항은 원칙적으로 「정보문화 실천운동 지원사업 운영관리지침」 및 과학기술정보통신부 훈령 제23호 「정보통신·방송 연구개발 사업비 산정 및 정산 등에 관한 규정」에 의거하며, 해당 지침에 구체적으로 명시되어 있지 않은 사항들에 관해서는 기획재정부 「예산 및 기금운용계획 집행지침」 및 「계약예규」, 전담기관인 한국정보화진흥원의 관련 규정을 따름

– 과제비(정부출연금 및 컨소시엄 자체부담현금)는 별도의 주관·참여기관 명의의 독립 계좌로 관리․운영 (※ 타 사업비와 혼용된 계좌 사용 불가)

– 과제비 산정 및 비목·세목별 예산 편성의 경우 「정보문화 실천운동 지원사업 운영관리지침」 및 「정보통신·방송 연구개발 사업비 산정 및 정산 등에 관한 규정」 등 상기의 관련 지침·기준을 따름

– 과제비 집행내역은 매월 월간보고와 함께 통보

– 과제비는 별도의 신용카드, 은행 간 계좌이체 등을 통해 투명하게 집행

– 과제 종료 후 사업수행계획서, 예산산출 내역 등에 근거한 사후정산을 통해 과제 수행 금액을 확정

나. 수행결과물의 귀속 등

○ 사업 기간 중 사업 수행 결과로 취득되는 지식재산권, 보고서 판권, 기타 제반 권리 등 무형적․유형적 결과물은 제안 컨소시엄(주관기관 또는 참여기관)이 소유 (※ 주관기관과 참여기관 간 협약에 따름)

○ 다만, 사업 기간 종료 후 사업 수행 결과물에 대해 공공의 목적으로 활용 시 해당 공공기관으로 양도할 수 있음

○ 단, 수행과제의 모든 성과는 공공의 이익을 목적으로 하기 때문에, 선정된 과제를 통해서 특정 개인, 집단의 이윤 추구나 영리를 목적으로 추진할 수 없음

○ 특허권, 저작권 등 지적재산권, 기타 제반 권리 및 결과물의 (공동) 소유자는 당해 권리를 자유롭게 실시할 수 있으며, ‘실시권’을 제3자에게 제공하거나 양도하고자 하는 경우에는 다른 공유자의 서면 동의에 의함

○ 단, 국가안보상 필요한 경우나 공공의 이익을 목적으로 확산 및 활용하기 위하여 필요한 경우 등은 유․무형적 결과물을 한국정보화진흥원이 소유자(주관·참여기관)의 서면 동의 없이 보급·확산 할 수 있음

○ 또한 전담기관과 주관·참여기관은 상호 필요하다고 판단되는 사항에 대해 협의를 통해 조정할 수 있음

다. 제재 조치

○ 과제수행 중 과제수행기관의 귀책사유로 협약이 해약되거나, 과제수행에 대한 평가결과가 ‘불량’ 이하인 경우에는 사업비, 기자재 등을 환수하고 컨소시엄 주관기관 및 참여기관, 책임자에 대해 일정기간 정부출연 사업의 참여를 제한

라. 기타사항

○ 컨소시엄 주관기관 및 참여기관은 제안기관은 계약체결 후 10일 이내에 투입인력에 대한 보안각서 및 부패방지를 위한 청렴이행각서를 작성·제출하여야 함

○ 제안기관은 상기 제안요청서에 기술되지 않았어도 본 사업을 추진하는 데 있어 필수적이라고 판단되는 사항은 사업범위에 포함하여 제안하여야 함

○ 과제 선정된 기관 및 단체는 한국정보화진흥원의 요청할 경우 대상 사업의 홍보, 전시, 연계 행사 개최 등에 성실하게 임해야 함

2. 보안준수

○ 사업계획서 및 제안요청서 이외에 한국정보화진흥원이 제공한 정보 및 자료, 제안서와 관련하여 한국정보화진흥원에 제출된 모든 자료 등 모든 사안에 대해서는 제안참여업체의 제안 관계자 이외의 인원에게 공개하지 아니하여야 하며, 공개할 경우 이에 따른 모든 법률적 책임을 짐

3. 제안서 작성지침

가. 제안서 작성요령

○ 제안서는 반드시 한글(국문)으로 작성되어야 하며, 사용된 영문약어에 약어표를 기술하여야 함

○ 제안서의 구성은 별첨된 제안서 양식에 따라 각각 세분해서 누락 없이 작성하고 기술적인 설명자료 등의 내용이 많을 경우에는 별지를 사용하여 작성함

○ 제안내용을 보충하기 위해 참고문헌 활용 시 참고문헌 목록을 첨부하고 인용부분을 명시하며 제안요청기관에서 요청시 이를 제출해야 함

○ 제안서의 내용은 명확한 용어를 사용해서 표현하며, “~를 제공할 수도 있다”, “~이 가능하다”, “~을 고려하고 있다” 등과 같은 모호한 표현은 제안서 평가시 불가능한 것으로 간주함

○ 제안서의 구성 및 목차는 가능한 제안서 작성지침의 순서 및 목차에 의해 작성, 증빙과 관련된 자료는 각 절에 첨부하여야 함

– 특히, 제안기술 부문의 요구사항에 대해서는 보다 구체적이고 상세한 방안을 제시하여야 함

○ 작성 지침에 명시되지 않은 내용에 대한 추가적인 제안사항이 있는 경우 해당항목에 포함 또는 별도의 항목을 추가하여 작성할 수 있으며, 또한 작성지침 항목 중 해당사항이 없는 경우는 해당 항목에 “해당없음”으로 간략히 기술하여야 함

○ 제출된 제안서의 기재내용은 제안요청기관의 요청이 없는 한 수정, 삭제 및 대체할 수 없으며, 계약체결 시의 계약조건 일부로 간주함

○ 계약 후에도 제안서의 내용이 허위로 작성한 사실이 발견되거나 제안된 내용을 충족 못 시킬 경우 제안업체는 일체의 손해배상을 지게 됨

나. 제안서 작성규격

○ 제안서는 A4 세로형태, 제안 발표자료는 자유 양식으로 발표시간 20분 내에 발표할 수 있도록 작성

다. 제안서 효력

○ 제안서에 명시된 내용은 협상 시 발주자의 요구에 의하여 수정․보완․변경된 경우 계약서에 명시하지 않더라도 계약서와 동일한 효력이 있음. 단, 계약서에 명시된 경우는 계약서의 내용이 우선함

○ 제안요청기관은 협상 시 추가 제안 및 추가 자료를 요구할 수 있으며 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력이 있음

○ 제안서에 대한 해석상 문제가 있을 경우 상호 협의하여 조정함

라. 기타사항

○ 본 과제 공모와 관련하여 제출된 제안서 및 관련 자료는 일체 반환하지 않으며, 본 제안을 위하여 소요되는 비용은 제안기관이 부담함

○ 제안서에 명시된 참여인력은 제안요청기관의 승낙 없이 사업수행 중 임의로 교체할 수 없음

○ 제안서 평가는 제안요청기관의 평가기준에 의하여 평가하며, 제안기관은 평가 결과에 대해 일체의 이의를 제기할 수 없음

○ 과업 중 일부를 위탁용역(하도급)으로 추진할 경우 관련 제반사항을 제안서에 포함하여야 하고, 제안서에 포함되지 않은 위탁용역(하도급)은 사업수행기간 중 반드시 별도의 승인 절차(서면 승인)를 거쳐야 함

마. 신청 방법 : 온라인 및 방문 접수

○ 접수시한 : 별도 공고문 참고

○ 접수방법 : 온라인 또는 방문 접수

디지털제안서통합관리시스템(DPMS)

o 한국정보화진흥원은 기존의 종이제안서를 PDF파일형태로 접수하는 디지털제안서통합관리시스템을 구축 운영하고 있습니다.

- 본 입찰은 디지털제안서통합관리시스템을 통해 제안서를 접수하고 있어, 제안사는 별도의 제안서를 제본·출력하실 필요 없이, 제안서를 PDF파일로만 작성하시면 됩니다.

- 이에, 제안사는 입찰일정에 맞추어 접수마감 시한까지 제안서 파일(PDF) 및 입찰신청에 필요한 관련서류를 시스템에 등록하시기 바랍니다.

– 온라인 접수처 : 디지털 제안서 통합관리시스템(propose.nia.or.kr)

– 방문 접수처 : 한국정보화진흥원 대구 본원 1층 제안서 접수처

(대구광역시 동구 첨단로 53)

※ 접수시간은 관련 서류를 지참하여 1층 안내데스크 등록시간을 기준하며 마감시간이후 접수 불가

※ 방문접수 시 대리인이 접수할 경우, 대리접수에 대한 위임장 반드시 제출

○ 과제 신청서 접수 시 제출 서류 : 공모공고서, 공모제안서(서식) 참조

[관련서식] 1. 공모 신청서 2. 공동수행 협약서 3. 참여기관의 참여의사 확인서 4. 참여인력의 참여확인서	5. 외부위촉연구원 소속기관의 참여동의서 6. 참여인력 개인정보 수집ㆍ이용ㆍ제공 동의서 7. 현금출자(납입)확약서 8. 자부담금 출자확약서

○ 문의처

– 과제내용관련 : 디지털문화본부 디지털문화기획팀(053-230-1304)

– 서류제출 등 행정관련 : 경영기획실 재무관리팀(053-230-1172)