홍보게시판
이곳에 올려진 내용은 예천군청과는 무관하오니 이점 양지하시고, 본 게시판을 이용해 게시자가 허위 과장광고나 사기성 게시물을 올릴 수도 있으니 사용자께서는 각별히 유의하시기 바랍니다.
아울러 건전한 통신문화 정착과 군민의식함양을 위하여 실명으로 운영되며 특정인 비방, 광고, 음란물, 유사 또는 반복 게시물 등은 사전 통보없이 삭제됨을 알려드립니다.
※게시판의 건전한 운영을 위하여 "예천군 인터넷 시스템설치 및 운영에 관한 조례 제6조" 에 해당하는 글은 사전예고 없이 삭제되며 "정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 제70조"에 의하여 처벌될 수 있음을 알려드립니다.
※ 글 등록시 제목이나 게시내용, 첨부파일등에 개인정보(주민등록번호, 사업자등록번호, 통장계좌번호 등)는 차단되오니 기재를 금합니다.
“게임, 문화로 말하다”
2019 게임문화포럼 오픈세미나
‘2019 게임문화 오픈세미나’는 국내 전문가들을 모시고 ‘게임, 문화로 말하다’라는 주제로 개최될 예정입니다.
현대사회의 보편적 여가/일상문화로서 게임에 대한 인식을 개선하고, 게임문화 현안에 대해 고민하고 토론하는 자리를 만들고자 합니다.
게임 교육·인문학·산업계 등 전문가들의 목소리를 통해 생태계부터 이용, 향유에 이르기까지 게임의 문화적 가치에 대한 공감을 나눌 수 있는 자리가 되기를 바랍니다.
◈ 행사개요
일시: 2019년 7월 12일(금) 14:00 ~ 17:00
장소: CKL기업지원센터 16층 컨퍼런스룸
주최?주관: 한국콘텐츠진흥원
후원: 문화체육관광부
◈ 프로그램
▷사회: 김상균 (강원대학교 산업공학과 교수)
▷들어가면서
게임이란 무엇이며 어디로 가야 하는가? - 게임의 역사, 놀이문화로서의 게임
(나보라 성균관대학교 초빙교수)
▷첫 번째 질문
게임은 사회적 가치를 가지고 있는가? - 임팩트게임 ‘MazM: 페치카’의 개발과정으로 바라보는 게임의 사회적 가치
(김효택 자라나는 씨앗 대표이사)
▷두 번째 질문
게임은 교육의 동반자가 될 수 있는가? - 2018 게임리터러시 교사연구회 ‘놀공놀공’ 의 사례를 중심으로
(최은주 송화초등학교 교사)
▷세 번째 질문
일상 속 예술로서의 게임, 게임은 과연 예술인가? - 게임전시&게임아트를 중심으로
(류임상 서울미술관 학예연구실장)
▷마무리하며
일상에서 게임을 향유하는 시대를 맞이하다 - 게임 아카이빙과 게임 비평을 중심으로
(이정엽 순천향대학교 한국문화콘텐츠학과 교수 / 이경혁 게임칼럼니스트)
◈ 참여방법
신청대상 일반인, 학생, 게임 관련 종사자
신청기간 2019년 7월 11일(목) 14:00까지
참가신청 온오프믹스를 통해 신청 (https://www.onoffmix.com/event/185215)
문 의 처 게임문화포럼 사무국 이메일 artrover@naver.com
※ 현장 기록을 위한 사진 및 영상 촬영이 있을 예정입니다. 신청 시 이에 동의한 것으로 간주됩니다.
본 페이지의 관리부서는 홍보소통과전산정보팀(☎ 054-650-6073)입니다.
최종수정일2019.02.12


본 공공저작물은 공공누리 “출처표시+상업적이용금지+변경금지” 조건에 따라 이용할 수 있습니다.
