홍보게시판
이곳에 올려진 내용은 예천군청과는 무관하오니 이점 양지하시고, 본 게시판을 이용해 게시자가 허위 과장광고나 사기성 게시물을 올릴 수도 있으니 사용자께서는 각별히 유의하시기 바랍니다.
아울러 건전한 통신문화 정착과 군민의식함양을 위하여 실명으로 운영되며 특정인 비방, 광고, 음란물, 유사 또는 반복 게시물 등은 사전 통보없이 삭제됨을 알려드립니다.
※게시판의 건전한 운영을 위하여 "예천군 인터넷 시스템설치 및 운영에 관한 조례 제6조" 에 해당하는 글은 사전예고 없이 삭제되며 "정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 제70조"에 의하여 처벌될 수 있음을 알려드립니다.
※ 글 등록시 제목이나 게시내용, 첨부파일등에 개인정보(주민등록번호, 사업자등록번호, 통장계좌번호 등)는 차단되오니 기재를 금합니다.
[한국콘텐츠진흥원] 제5회 게임문화포럼 "게임&"
게임문화포럼은 각계 전문가들을 모시고 게임의 사회문화적 가치에 대해 많은 분들과 소통하고자 합니다. '의학', '교육', 'e스포츠' 등 게임과 관련 있는 다양한 주제들을 통해 일상문화로 자리잡고 있는 게임의 순기능과 잠재력에 대해 깊이 공감하실 수 있는 자리가 되기를 바랍니다.
■ 행사개요
일시 : 2019년 10월 18일(금) 14:00~17:40
장소 : 블루스퀘어 카오스홀
주최/주관 : 한국콘텐츠진흥원
후원 : 문화체육관광부, 사단법인 한국게임학회
■ 프로그램
▷ 사회 : 권이슬 아나운서
▷ 시상식
<2019 게임문화 학술논문 공모전> 시상식
▷ Session 1 기조강연
&의학 : 게임, 치료제가 되다
- 디지털 치료제로서 게임의 의학적 활용가치
(강동화 서울아산병원 신경과 교수, (주)뉴냅스 대표이사)
▷ Session 2 주제강연①
&교육 : 수업 게이미피케이션에서 길을 찾다
- 초등교육 현장에서 게임 교육 활용 사례
(최은주 송화초등학교 교사)
▷ Session 3 주제강연②
&e스포츠 : 게임을 넘어 미래 스포츠로
- 게임/문화/스포츠로서의 e스포츠의 잠재력과 가치 조망
(박성희 한국외국어대학교 국제스포츠레저학과 교수)
▷ Session 4 특별공연
&음악 : 게임 속 음악세계
- 국산 게임음악 메들리 연주
('Bella' ensemble 7인조 오케스트라)
▷ Session 5 패널토의
&게임 : 게임을 만드는 사람들, 이용하는 사람들
[진행]
이정엽 순천향대학교 한국문화콘텐츠학과 교수
[패널]
- 이상규 한국문화관광연구원
- 진예원 라이엇게임즈 Esports Broadcast Global PD
- 류태경 게임물 전문지도사
■ 참여방법
신청대상 : 일반인, 학생, 게임 관련 학계·업계 종사자
신청기간 : 2019년 10월 16일(수) 14:00까지
참가신청 : 온오프믹스를 통해 신청(https://www.onoffmix.com/event/193787)
문의처 : artrover@naver.com
※ 현장 기록을 위한 사진 및 영상 촬영이 있을 예정입니다. 신청 시 이에 동의한 것으로 간주됩니다.
※ 온오프믹스를 통해 사전등록해 주시는 분들께는 행사당일 접수처에서 소정의 기념품을 드릴 예정입니다.
■ 바로가기 링크
https://www.onoffmix.com/event/193787
![1.[한국콘텐츠진흥원] 제5회 게임문화포럼 "게임&"](./?v=43669|%ed%8f%ac%ec%8a%a4%ed%84%b0.jpg)
![2.[한국콘텐츠진흥원] 제5회 게임문화포럼 "게임&"](./?v=43670|%ec%9b%b9%ec%83%81%ec%84%b8.jpg)
본 공공저작물은 공공누리 "출처표시" 조건에 따라 이용할 수 있습니다.본 페이지의 관리부서는 홍보소통과전산정보팀(☎ 054-650-6073)입니다.
최종수정일2019.02.12




